Vous souhaitez organiser des jeux-concours ?
Faites jouer vos visiteurs ! Pour collecter un maximum de coordonnées de clients potentiels, tout en faisant la promotion de vos produits et de vos services, rien de mieux que notre module games!
Pour faire rêver les internautes, proposez-leur de gagner des cadeaux en participant à un quizz: l’inscription étant obligatoire, vous rassemblerez de nombreuses adresses que vous pourrez ensuite utiliser pour vos prochains mailings. Par la même occasion, vous détiendrez un outil de communication puissant qui vous permettra d’animer votre site, et donc de générer plus de visites. Vous pourrez aussi mesurer précisément l’impact de vos actions marketing et promouvoir vos produits et services soit en les offrant en tant que prix, soit en en faisant le sujet de votre quizz. Votre ou vos jeux peuvent figurer sur n’importe quelle page du site, ou constituer à eux seuls une rubrique spéciale. Les internautes répondent aux questions et vous pouvez leur indiquer les parties du site qui contiennent un indice. De cette façon, vous suscitez indirectement l’intérêt des internautes pour vos produits et ils risquent alors de devenir clients avant même que vous ne les ayez contacté.
Une fois le jeu terminé, ils reçoivent un e-mail pour confirmer leur participation et peuvent consulter les autres concours. Notez qu'ils ne peuvent en aucun cas jouer deux fois avec le même compte. D’ailleurs, il vous est possible de cacher le jeu concours sur les pages du site après que l’internaute y ait participé (paramétrable). C’est donc depuis l’administration d’IceCube2.Net que vous générez vos jeux-concours: vous constituez autant de questions et de réponses que vous le voulez et cochez la réponse valide. Il est possible d’ajouter une image, une description et de définir les dates de début et fin du jeu. Vous accédez alors depuis la base de données clients à la liste des participants et des gagnants que vous pouvez exporter en format Excel. Vous pouvez ensuite déterminer le grand gagnant parmi les personnes qui ont répondu correctement aux questions, grâce à un système de sélection aléatoire.